#58 (deu/eng): TIE Fighter ‚Remake‘ – Interview mit Jason Millward

Noch nie war es so schön, für den Ruhm des Imperators zu fliegen!

Das gute alte TIE Fighter ist zurück! Eine kleine Gruppe Fans hat eine Mod gemacht, die das Spiel von 1994 ins Heute katapultiert. Dahinter stecken mehr als zwei Jahre harte Arbeit. Kevin spricht mit dem Projekt-Leiter Jason Millward, alias „Angel“. Der gute Mann ist Brite, deswegen läuft das Gespräch in englischer Sprache. Am Schluss fasst Kevin aber alles auf Deutsch zusammen. Dazu gibt es viele, viele schöne O-Töne und Musik für ganz tolle Gaming-Atmosphäre.

Viel Spaß!

0:03:05 englisches Interview

0:49:09 deutsche Zusammenfassung

Links

Die TIE Fighter Total Conversion: Download und Infos: https://www.moddb.com/mods/tie-fighter-total-conversion-tftc

Angel’s Youtube-Kanal mit Installations-Tutorial und Behind-the-scenes Videos: https://www.youtube.com/c/ange1uk

TIE Fighter Total Conversion auf Twitter: https://twitter.com/TFTCProject

#58 (eng): TIE Fighter Total Conversion – Interview with project lead Jason Millward

TIE Fighter is back! A small band of fans has created a mod, which catapults the game from 1994 into our time. More than two years of hard work have paid off: Flying for the glory of the Galactic Empire has never been so beautiful! New graphics, remastered sound and re-imagined mission. In this episode of the Bucketheads-Podcast, Kevin talks to the PROJECT LEAD JASON MILLWARD, alias ANGEL. He gives insight into the making of-process and they celebrate the mod as well as the classic TIE Fighter with lots of sound bites and music from the soundtrack.

Check out the TIE Fighter Total Conversion mod yourself and learn how to use it:

TIE Fighter Total Conversion: download and infos: https://www.moddb.com/mods/tie-fighter-total-conversion-tftc

Angel’s Youtube-channel with installation tutorials and behind-the-scenes videos: https://www.youtube.com/c/ange1uk

TIE Fighter Total Conversion on Twitter: https://twitter.com/TFTCProject

#13: Tie-Fighter

Es wird immer wieder als das beste Star Wars-Spiel aller Zeiten genannt: Tie-Fighter. Eine Raumkampfsimulation von Lucasarts aus dem Jahr 1994. Darin spielt man einen Piloten auf der Seite des Imperiums. Was war daran so gut? Was können die Star Wars-Spiele von heute von Tie-Fighter lernen? Und kann man das jahrzehnte alte Spiel heute noch gut spielen?

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