Es wird immer wieder als das beste Star Wars-Spiel aller Zeiten genannt: Tie-Fighter. Eine Raumkampfsimulation von Lucasarts aus dem Jahr 1994. Darin spielt man einen Piloten auf der Seite des Imperiums. Was war daran so gut? Was können die Star Wars-Spiele von heute von Tie-Fighter lernen? Und kann man das jahrzehnte alte Spiel heute noch gut spielen?